
Pojedynki
Atakujemy dużo słabszych od siebie by zapewnić sobie zwycięstwo, a drużynie dać tym sposobem 3 pkt. Przed atakiem należy ściągnąć rzutki, aby ich nie zmarnować. Przed wylogowaniem załóż z powrotem rzutki, co może przyczynić się do porażki atakującego Cię gracza i zamiast 3 pkt, dostanie jedynie 1 pkt.
Lumpeks
Każdy z Nas może być przygotowany do HC bez żadnego wysiłku. Należy odkładać epickie rzeczy i te ze złotą ramką. Oczywiście, czym więcej w skrzynce depozytowej mamy miejsca, tym lepiej, ponieważ mieścimy więcej. Ważne jest również, aby zostawić sobie zadania nadzwyczajne na czwartek wieczór, wtedy, kiedy rozpoczyna się nowe HC. Tym sposobem, od razu po rozpoczęciu turnieju nabywamy mnóstwo przedmiotów, które od razu możemy sprzedać. Codziennie kupujemy również wszystkie rzeczy, jakie możemy nabyć za kasę i sprzedajemy. Odświeżamy lumpeks i ponowna sprzedaż. W przeciągu tygodnia na 30 osobach robi się ogromna różnica punktowa.
Kupowanie punktów umiejętności
Co tu dużo pisać. Nie należy wydawać kasy na bieżąco, tylko ją chomikować i wydać je, gdy przyjdzie dane HC.
Ataki w kryjówce (boty)
Zalecane jest, aby każdy miał 2 fabryki botów u siebie w kryjówce, aby jedno nie blokowało drugiego. Do tego również bardzo istotny jest magazyn - czym wyższy poziom magazynu, tym więcej botów posiadamy. Możemy zatem wykonać więcej ataków podczas gdy produkcja nowych botów nadal trwa.
Expienie Towarzysza
Każdego zdobytego towarzysza chowamy na później, nie sprzedajemy żadnego z nich!!! Gdy nadchodzi HC na expienie towarzysza, co jest dość istotne, nie expimy go od 1 do 30 lvl. Bierzemy przykładowo psa, wbijamy mu 2 lvl, następnie bierzemy kolejnego zwierza i również wbijamy mu 2 lvl. Robimy to tak długo, aż nie będziemy posiadać więcej do wbijania na 2 lvl. Zaczynamy kolejną rundę wbijania z 2 na 3 poziom i tak do znudzenia. W tym HeroCon nie liczy się ilość expa jaki zyskuje towarzysz, a jedynie ilość wbitych lvl.
Łotr
Ważne jest, aby chociaż raz zaatakować łotra, ponieważ gdy on padnie, dostajemy dodatkowo 5 punktów. Pomocną podpowiedzią są 3 następne godziny, w jakich łotr się pojawi. Wystarczy kliknąć na ikonkę HeroCon, a następnie znak zapytania.
Misje czasowe/misje na exp
Zostawiamy piloty na bardzo długie misje, które zabierają 20+ energii. Klikając 4 takie misje i skracając je mamy na dzień dobry 80+ punktów. Oczywiście, resztę eny wydajemy na misję, w zależności czego dotyczy HeroCon, na czas lub exp.
Zadania nadzwyczajne
Siła najmniej ile się da, strój pod kondycję, strój pod kondycję i jeszcze raz strój pod kondycję + rzutki - broń. To cała prawda jak przelecieć zadania nadzwyczajne bez najmniejszego problemu. Co to oznacza? Nie wydajemy darmowych pkt. Nie trenujemy SIŁY !!!. Wielu graczy pakuje w siłe wiele punktów, tak samo jak w inne umiejętności - jest to zrozumiałe, że każdy ma inny system grania, ale chcąc przelecieć zadania bez problemu, siła musi zostać na możliwie jak najniższym poziomie, zaś kondycja na najwyższym. Należy się zaopatrzyć w ubrania z kondycją i trzymać to zawsze na zadanka nadzwyczajne.
Modyfikacje
Każdy powinien mieć warsztat, ponieważ jest on niezbędny dla rzeczy jakie posiadamy. Daje on również sporo dodatkowych punktów do Naszych umiejętności. HeroCon rusza o 21 w czwartki - modyfikacje tworzą się 12h. Należy zatem NAJPÓŹNIEJ w czwartek o godzinie 9 włączyć następną modyfikację. Idealnym rozwiązaniem jest przygotowanie epickiej (bądź rzadkiej) modyfikacji, którą odbierzemy zaraz po rozpoczęciu się nowego HC. Oczywiście, logujemy się 2 razy dziennie, aby te modyfikacje odebrać i nastawić nowe do wytworzenia.